Laptops de consumo vs. laptops para creadores y gamers: por qué las categorías rígidas se están acabando
En 2026, la vieja pregunta de “¿esta laptop es para trabajar, para estudiar o para jugar?” empieza a perder sentido. El mismo equipo que abre una videollamada a las 9:00 a. m. está exportando un reel en 4K por la tarde… y corriendo un juego AAA en la noche. El usuario es híbrido, y el mercado se está viendo obligado a serlo también. El contexto: un mercado que vuelve a crecer… y se llena de IA Después del bache post-pandemia, el mercado de PCs vuelve a moverse. IDC estima que…
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