NVIDIA en CES 2026: se revela DLSS 4.5, G-SYNC Pulsar ya disponible, actualizaciones de RTX Remix y GeForce NOW
Hoy en CES, NVIDIA anunció DLSS 4.5, la disponibilidad de monitores G-SYNC Pulsar, RTX Remix Logic, nuevas integraciones de tecnología ACE, actualizaciones de la NVIDIA App, nuevas integraciones de tecnología RTX para juegos muy esperados junto con un nuevo hito de juegos compatibles con DLSS, y más dispositivos y formas de jugar con GeForce NOW.
NVIDIA DLSS 4.5 ofrece una importante actualización con un modelo Transformer de 2.ª generación para Super Resolution y Multi Frame Generation dinámico 6X.
Desde su debut en el CES 2025, DLSS 4 ha establecido el estándar del renderizado por IA con Super Resolution basada en Transformers y Multi Frame Generation 4X. Más de 250 juegos y aplicaciones ya cuentan con soporte, convirtiendo a DLSS 4 con Multi Frame Generation en la tecnología gamer de NVIDIA de más rápida adopción.
En CES 2026, NVIDIA eleva el estándar con NVIDIA DLSS 4.5, que introduce Dynamic Multi Frame Generation y un nuevo modo de Multi Frame Generation 6X. DLSS 4.5 puede generar hasta cinco frames adicionales por cada frame renderizado en comparación con los métodos tradicionales, aumentando dinámicamente el rendimiento y permitiendo experiencias de juego a más de 240 cuadros por segundo con path tracing utilizando GPUs GeForce RTX Serie 50. Esto ofrece las experiencias de juego más fluidas hasta la fecha.
Un modelo Transformer de segunda generación para DLSS Super Resolution también llega con NVIDIA DLSS 4.5, llevando una calidad de imagen de vanguardia a más de 400 juegos y aplicaciones impulsadas por GPUs GeForce RTX.
En enero de 2025, se lanzó DLSS 4 y las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50; 75 juegos y aplicaciones contaban con soporte para DLSS Multi Frame Generation. Ahora, un año después, existe soporte para más de 250 juegos y aplicaciones, incluyendo muchos de los títulos más jugados de 2025 cómo ARC Raiders, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 y Where Winds Meet.
En CES 2026, se anunciaron aún más integraciones RTX para juegos muy esperados, incluyendo:
- El lanzamiento en PC de 007 First Light incorpora DLSS 4 con Multi Frame Generation
- El lanzamiento en PC de PRAGMATA incorpora path tracing y DLSS 4
- El esperado lanzamiento de Resident Evil Requiem se produce el 27 de febrero, y se presenta un nuevo tráiler con path tracing y acelerado por DLSS 4
- Phantom Blade Zero se lanza el 9 de septiembre con ray tracing y DLSS 4
- Active Matter se lanzará más adelante este año con DLSS 4 con Multi Frame Generation y ray tracing
- Screamer se lanzará con DLSS 4 con Multi Frame Generation
- DEFECT se lanzará con DLSS 4 con Multi Frame Generation
- Una demo técnica de NVIDIA ACE para Total War: PHARAOH demuestra cómo la IA puede ayudar a los jugadores a navegar la complejidad de los sistemas y mecánicas del juego
- La actualización Ally de PUBG: Battlegrounds, que llegará en la primera mitad de 2026, añade memoria a largo plazo para evolucionar la inteligencia y capacidad del compañero de IA, impulsado por NVIDIA ACE
La nueva actualización de NVIDIA RTX Remix incorpora un sistema avanzado para efectos gráficos dinámicos.
NVIDIA RTX Remix, una plataforma de modding para PCs RTX con IA diseñada para reimaginar los gráficos de estos clásicos atemporales con path tracing de última generación, permite a los fans revivir sus aventuras favoritas con un nivel visual impresionante, al mismo tiempo que impresiona a los nuevos jugadores.
Una nueva actualización de RTX Remix, RTX Remix Logic, estará disponible a finales de este mes a través de la NVIDIA app. Remix Logic es un sistema lógico que permite que los mods de RTX Remix reaccionen visualmente a la acción del juego en tiempo real, proporcionando a los modders más de 900 configuraciones ajustables para activar efectos gráficos dinámicos basados en una amplia variedad de eventos dentro del juego.Históricamente, modificar los gráficos de un juego en respuesta a eventos en tiempo real estaba limitado a quienes tenían acceso al código fuente o al motor del juego. RTX Remix elimina esta barrera para que los modders puedan personalizar los visuales en más de 165 juegos clásicos sin tocar el código original del motor.
Monitores NVIDIA G-SYNC con Pulsar y tecnología Ambient Adaptive disponibles el 7 de enero: disfruta de una experiencia de juego más fluida y clara con más de 1,000 Hz de claridad de movimiento efectiva
En 2013, el lanzamiento de G-SYNC revolucionó los monitores y la experiencia de juego, introduciendo la tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR) que hoy incorporan todos los principales fabricantes de pantallas. Los jugadores ya no tenían que elegir entre screen tearing o una jugabilidad responsiva, obteniendo los beneficios tanto de V-SYNC activado como desactivado a cualquier tasa de refresco, haciendo el juego más fluido e inmersivo.
Esta semana comienza la siguiente generación de G-SYNC con el lanzamiento de G-SYNC Pulsar, la evolución más reciente de nuestra tecnología VRR pionera. G-SYNC Pulsar ofrece una experiencia sin microcortes ni tirones, con movimiento extremadamente fluido y un nuevo estándar de claridad visual y fidelidad mediante la implementación de retroiluminación estroboscópica de frecuencia variable. Los monitores G-SYNC Pulsar de Acer, AOC, ASUS y MSI estarán disponibles a partir del 7 de enero a las 6:00 a.m. PT en tiendas seleccionadas, con más stock y tiendas sumándose en las semanas siguientes.
Cada uno de los monitores G-SYNC Pulsar de lanzamiento también incluye la nueva tecnología G-SYNC Ambient Adaptive, que permite ajustar automáticamente la temperatura de color y el brillo para una visualización óptima a cualquier hora del día o de la noche.
La actualización de la NVIDIA App añade DLSS 4.5 Super Resolution y un nuevo GeForce Game Ready Driver
NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution mejora aún más la calidad de imagen en más de 400 juegos y aplicaciones. Para mejorar tus títulos favoritos, descarga e instala el nuevo GeForce Game Ready Driver y la nueva NVIDIA App beta. Nuestra nueva NVIDIA app use lanza el 13 de enero, pero si deseas usar DLSS 4.5 Super Resolution hoy, deberás activar la beta en Configuración > Acerca de. Luego, descargarlo e instalar nuestro nuevo GeForce Game Ready Driver desde la pestaña Controladores de la aplicación o desde GeForce.com.
La NVIDIA App 11.0.6 beta incluye varias nuevas funciones. En Sistema > Pantallas, todas las configuraciones restantes de NVIDIA Surround se han trasladado desde el Panel de Control de NVIDIA, añadiendo opciones para corrección de biseles y atajos de teclado. Los usuarios de laptops con Advanced Optimus ahora pueden ver los nombres completos de las aplicaciones que bloquean la activación de la función, en lugar de solo los nombres .exe, ayudando a identificar programas problemáticos.
En Sistema > Avanzado, el “Modo Debug” desactiva instantáneamente todo el overclocking y los ajustes de voltaje aplicados por cualquier aplicación, ayudando a los usuarios y a los equipos de soporte a determinar si estos son responsables de la inestabilidad del sistema, hasta que el sistema se reinicie. También hay una opción avanzada para “Desarrollador” relacionada con el uso de herramientas de perfilado y depuración que gamers y usuarios en general pueden dejar sin cambios.
Además, el nuevo Game Ready Driver añade soporte para 63 pantallas G-SYNC Compatible, incluyendo nuevos modelos de TV 2026 de LG y Samsung, que ofrecen una experiencia base de tasa de refresco variable (VRR) validada por nuestro equipo G-SYNC, haciendo la experiencia de juego más fluida y agradable. Finalmente, NVIDIA Broadcast incorpora la luz clave virtual para más usuarios de PC. La nueva actualización versión 2.1 mejora el efecto Virtual Key Light para optimizar el rendimiento, haciéndolo disponible para GPUs GeForce RTX 3060 y superiores. Además, ahora maneja más condiciones de iluminación, ofrece un control más amplio de temperatura de color y utiliza un mapa base HDRi actualizado para un estilo de iluminación de dos luces clave común en transmisiones profesionales.
NVIDIA lleva el gaming con GeForce RTX a más dispositivos con nuevas apps de GeForce NOW para PC Linux y Amazon Fire TV.
En CES 2026, NVIDIA anunció un acceso ampliado al rendimiento clase GeForce RTX 5080 a través de su servicio en la nube GeForce NOW, llevando el gaming en PC de alta fidelidad a más dispositivos y plataformas.
Las nuevas aplicaciones nativas para PC Linux y Amazon Fire TV responden a las principales solicitudes de la comunidad y extienden el gaming RTX a escritorios y salas de TV, mientras que el soporte adicional para controles de vuelo HOTAS profundiza la inmersión y claridad en juegos de simulación. El inicio de sesión optimizado con Gaijin mejora aún más la experiencia al permitir que los jugadores accedan a sus juegos más rápido.
GeForce NOW continúa ampliando su catálogo de más de 4,500 juegos con próximos títulos AAA que se lanzarán en la nube al mismo tiempo que en PC, incluyendo 007 First Light, Active Matter, Resident Evil Requiem y Crimson Desert.

